Zu deinem Problem mit den ForbiddenAreas um die Bäume:
Gib in die Konsole mal ai_DebugDraw=79 ein. Jetz sieht man am Terrain die automatisch generierten AIPoints. Dann den entsprechenden Baum im Veg-Tool öffnen und den Wert bei AI-Radius auf 1-2 setzen (je nachdem wie dick der Baum ist; anhand des lila kreises kann den Wert recht gut einstellen). Dann noch generate All navigation aufsführen. Jetzt ist um die Bäume automatisch ne ForbiddenArea generiert.
Hoffe es stimmt
Und freu mich schon, die Screens sind sehr vielversprechend![]()
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