Also ich würdi susch au no d'beta teschte :D
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Also ich würdi susch au no d'beta teschte :D
so, hier noch n kleines remake des base screenshots:
http://www.abload.de/img/00020gcrc.jpg
schau mal im Material Editor nach was es für Graß texturen gibt, da wirst du bestimmt auch noch was weniger farbenfrohes finden, finde halt das die Boden textur nicht so recht zum Grasss passt, wenns den Mesa style sein soll.
bzw.
ein AAA so hoch?
Gewagt, aber sieht geil aus
der wüsten boden muss sein, is ja in z.b. mesa auch so, aber mit der farbe haste recht, find ich
Es gibt be der Vegetation auch so nen Wert, der nennt sich "use terrain color", da einfach n Haken hinter setzen, sollte da auf jeden Fall besser aussehen.
Oder du nimmst marshgrass, das würde von der Beschaffenheit und der Farbe gut zu dem Boden passen. Weil dieses knallige Grün und dann dieser Braune Boden.. sry, das sieht, im Gegensatz zum Rest, nicht soo bombe aus :P
so nach langem, mal wieder n kleiner screen:smile:
wüstenbasis muss leider neu gebaut werden, wegen unerklärlichen performanceeinbrüchen(auf low 2.9 fps...):roll:
hier ist ne kleine ingame szene
http://www.abload.de/thumb/00023lpsq.jpg
kommis wären schön!
Is das ne Track View Scene?
gefällt mir, wer ist denn hier wer?
Ich kann die Indizien auf dem AAA und heli nicht erkennen
@ Flow groover
Ich glaube die Helis sind von den Amis und das AAA ist von der KVA
@ Affenzahn
Wieder emal sehr schön ;-)
Isch das jetzt scho die neu Basis oder no die alt?
Susch weg de FPS lueg mal öb du nöd chasch Occluderareas id Wänd bzw. d'Muur rundume setze und i de Gebäude Vis-Areas verwende, was dir au hilft FPS iizspare...
das ist die neue base.
occluder areas hab ich schon, vis areas kommen vlt noch,
aber in der wüste ist das ja kein problem;)
ich werd wohl anstelle meines jungles gdc artigen nehmen,
braucht viel weniger leistung, und ist auch schön.
das ist trackview, wird aber noch n bisschen geändert.
die helis sind US und die base gehört den NK´s
Ha ich hans gwüsst xD (das mit de Helis)