wieviel fps sind denn bei einem mid-range system im bereich a la
core duo e8400, 2gb ram, ati 4850 oder nvidia 9800gt bei mittlerer
detailstufe angestrebt ?
sind die maps allesamt 4096x4096 ? und falls ja, "müssen" sie derart groß
sein ? 5minuten von kartenende zu kartenende auf gerader linie ohne widerstand
zu fahren ist ja nicht unbedingt nötig.
ja, die screens sehen noch alle recht karg aus und zeigen das ihr da noch sehr viel machen müsst.
objekte die extra gemodelt werden sollen könnt ihr immernoch nachträglich einbauen
und solange mit ein paar platzhalter solids ersetzen.
aha,
na dann fangt doch damit an, dem steht doch nichts im wege.
schafft anreize euch was zu modeln.
und wenn ihr niemanden zum texturieren findet, schaut euch tutorials an.
wieviele seid ihr im team ?
einer beisst in den "sauren apfel" (in meinen augen eigentlich nicht zutreffend,
da man sich weiterbildet) und lernt texturieren.
besorgt euch original kartenmaterial von euren schauplätzen, bringt diese
auf ein nötiges bit-format und legt sie als colormap auf euer terrain.
eine gute basis um karten nachzuempfinden (habe ich so mit strike at
karkand gemacht). klappt wunderbar !
gruß
*edit*
nagut, 5 minuten waren schlecht überschlagen. 3min bei 80km/h - schneller werden die früher auf keinen fall
gewesen sein, oder ?






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