Man sollte es allerdings vermeiden, wenn es nicht unbedingt nötig ist, oder jedes AI Objekt umbenennen.
Sobald man in einer frischen Map KI Navigationen hinzufügt, zählt der Objektebenennungsmodus automatisch von 1-... hoch. Wenn nun zum Beispiel eine Forbidden Area aus dem Prefab bereits den gleichen Namen hat, kommt es bei der Berechnung zu Problemen. Deswegen würde ich sie gleich umbenennen.