
Zitat von
CaptainChris
Hey wo kommen denn die Hidespots da mitten auf der Wiese her? Gibs zu du hast wieder einfach so einen der großen Steine gelöscht
(oder sind das die deaktivierten roten?)
Sehr gut gefällt mir der Wassershader: "sink_test" aus dem ocean- Ordner im MaterialEditor.
Standartmäßig ist er vielleicht nicht so schön und sieht eher künstlich aus, aber mit ein paar Modifikationen im Shadermenü
bekommt man meiner Meinung nach eine sehr ansehnliche Wasseroberfläche.
(Die Anzahl der weißen Punkte ist natürlich auch skalierbar und nur durch die direkte Sonneneinstrahlung, die man auf dem Bild nicht genau sieht, begründet.)