Hey, bin ganz neu hier in dem Forum, wollte mich im Zuge meiner Map-Idee grad auch vorstellen
Ich bin Timo, aka soXXeth und bin 19 jahre alt :O
So, das wars erstmal
*back to Topic*
Ich habe mir vor einiger Zeit das Titanic-Modell von Hudizzle hier runtergeladen und habe die Idee zu einer Map bzw einem Level mit eben diesem Modell.
Stellt euch die Titanic vor...klar...nicht schwer ...sie tuckert so auf dem ozean dahin, bis sie den Eisberg rammt und sinkt.
Nun stellt euch als einer der Passagiere vor...man könnte den Spieler ungefähr 10Minuten vor dem Unglück einsetzen lassen damit er noch die Atmosphäre und Pi-pa-po genießen kann.
Dann passiert die katastrophe und das Schiff sinkt.
Die Story oder Details hab ich noch nicht weit genug ausgearbeitet...
Das könnte man auch als Multiplayer-Map ausführen...einfach die Titanic als funktionelle Schiff als kleine FFA-Karte....aber soweit sind wir noch nicht
Jetzt beim Schreiben kam mir auch eine Idee zur Story, bzw funktionnallität der Map.
Wie wäre es, wenn man in unserer Zeit oder gar naher Zukunft als Marine-Taucher zur gesunkenen Titanic tauchen muss um etwas zu bergen..keine Ahnung - vielleicht treten ja auf einmal Notsignale aus dem Frack an die Oberfläche und der Spieler soll mal nachsehen was da los ist?
Dann taucht man und taucht...immer weiter runter.
Diesen Part könnte man mit "SetWaterHeight" relativ einfach gestalten. Wassertiefe von 200 müssten mit Sandbox² soweit ich weiß sogar möglich sein. Nur müsste man dann ein Flowgraph besorgen/erstellen, der das tauchen nicht so schwierig macht wie Crysis-Vanilla es tut
Soviel zur Mapidee...ich hab noch viel mehr Story-Ideen für diese Mod im Kopf, aber bevor ich euch bombadier:
Eure Meinung bitte