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Thema: AI soll nicht auf Player reagieren

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  1. #3
    User Avatar von Spartan
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    Ja so gehts auch ich meine aber, dass es mit Flowgraph gemacht werden muss.

    edit:
    habs jetz soweit, dass der durch einen "AIIgnore" den Spieler ignoriert aber dann bricht der trotzdem, wenn die anderen auf mich schießen den Flowgraphbefehl ab, den Pfad entlang zu laufen
    Geändert von Spartan (05.01.2008 um 19:26 Uhr)
    Finish the Fight! visit http://www.gamemapping.de.vu

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