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Thema: Dynamische Lichter im MP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @StAgEfrIgHt

    bitte nur vorschläge oder lösungen zum thema hier posten
    und keine meinungen über meine maps

    danke

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Dj Copniker
    Ich verstehe gerade die Frage nicht so ganz. Soll das Licht mit bestimmten
    Uhrzeiten angeschalten werden bzw ausgeschalten werden ??

  3. #3
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Dj Copniker
    Ich verstehe gerade die Frage nicht so ganz. Soll das Licht mit bestimmten
    Uhrzeiten angeschalten werden bzw ausgeschalten werden ??
    Licht strahlt Gegenstand an: Gegenstand wirft Schatten, Licht bewegt sich, Schatten bewegt sich.

    So ungefähr.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  4. #4
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    nein die Dynamischen eigenschaften wie sie im editor sind ...gehen im mp nicht.
    heist sie ist im mp langweilig statich.

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Dj Copniker
    Das hängt wohl ein bisschen damit zusammen, dass es auf DX9-Servern im MP keine Physik gibt.
    Die Lichtbrechung und das "Schatten werfen" haben ja etwas mit Physik zu schaffen, daher wird
    es wohl nicht sehr einfach sein, dies einzubauen.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    ich würd sagen mach die leine aus glas oder so ... das bricht doch auch im mp oder nicht ?
    nur mit dem schwingen is so ne sache da weis ich ned weiter
    MfG
    _Tibull_
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  7. #7
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    wie gesagt der effekt des schwingens und der schatten ist ungemein
    und ist echt schade wen es nicht für dx9 machbar wer.

    hoffe trotzdem noch weiterhin auf ein paar gute ideen.

  8. #8
    User Avatar von Noobkiller89
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    Soweit ich weiß sind ja im MP ein paar Befehle nicht aktiviert, schreibt man zB jetzt in die Console oder in die autoexec.cfg die Befehle
    "i_lighteffects 1
    i_lighteffectShadows 3"
    werfen Objekte wenn man sie mit der Taschenlampe anleuchtet Dynamische Schatten, probier das mal aus vlt hilft es

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