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Thema: Dynamische Lichter im MP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Dj Copniker
    Das hängt wohl ein bisschen damit zusammen, dass es auf DX9-Servern im MP keine Physik gibt.
    Die Lichtbrechung und das "Schatten werfen" haben ja etwas mit Physik zu schaffen, daher wird
    es wohl nicht sehr einfach sein, dies einzubauen.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    ich würd sagen mach die leine aus glas oder so ... das bricht doch auch im mp oder nicht ?
    nur mit dem schwingen is so ne sache da weis ich ned weiter
    MfG
    _Tibull_
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  3. #3
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    wie gesagt der effekt des schwingens und der schatten ist ungemein
    und ist echt schade wen es nicht für dx9 machbar wer.

    hoffe trotzdem noch weiterhin auf ein paar gute ideen.

  4. #4
    User Avatar von Noobkiller89
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    Soweit ich weiß sind ja im MP ein paar Befehle nicht aktiviert, schreibt man zB jetzt in die Console oder in die autoexec.cfg die Befehle
    "i_lighteffects 1
    i_lighteffectShadows 3"
    werfen Objekte wenn man sie mit der Taschenlampe anleuchtet Dynamische Schatten, probier das mal aus vlt hilft es

  5. #5
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Sorry Copniker, aber auf DX9 kannse dir das abschminken. Ich geh davon aus, dess es in DX10 geht - denn Fässer explodieren ja auch und kisten fliegen auch durch die Luft bei explosionen.
    Schonmal daran gedacht nen DX10 Server zu machen? (Muss ich letzten Endes auch drauf zurückgreifen)

  6. #6
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    ich habe leider kein dx10 und kann es daher nicht testen

    leider gibt es in wars auch keine möglichkeiten wie in crysis 1 trotzdem in dem genuss von dx10 zu kommen, wen man nur xp hat

  7. #7
    Professional Avatar von Hamers
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    Nein mit DX9 geht das leider nicht

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