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Erfahrener User
Benutze "deadbodys" Findeste unter Entity/physics. Die platziern, bei "object" nen charakter auswählen. Dann klickste oben auf modify/physiks/simulate objects.
Nun fällt der Körper physikalisch zu boden. gefällt dir die position, klickste in der rollupbar bei dem deadbody auf "save state" wenn nicht, klick auf "clear state", positionier den körper anders und klick mach nochmal modify/physiks/simulate objects.
so lautete die anweisung.
und zum tema TIA is mir noch was eingefallen. ich hab mir überlegt, falls der rest nicht geht, mach ich ne Power-Strugle-Karte und lass einfach die Gebäude weg. Gut, man hat dan halt oben am Bildschirm diese blöde Energieleiste, aber das macht ja nix.
mfg
Ionstorm
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