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Thema: Das Fertigstellen einer MAP

Baum-Darstellung

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  1. #10
    Erfahrener User Avatar von Don Fabiano
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    Also ich denke du solltest dir mal die Tutorial Sektion hier angucken, da wird alles beschrieben:
    http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=7

    Wie die Level.xml bei einer Instant Action Map erstellt wird hier bei Schritt 6 erklärt: http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=52

    Für eine PowerStruggle Map muss einfach bei Gamerules PowerStruggle hingeschrieben werden.

    Ansonsten hättest du auch eine schon vorhandene Level.xml von einer anderen Map kopieren und dann abändern können. Die kann man ja mit dem Editor öffnen.
    Beachte, das "Level" muss durch den Namen der Map ersetzt werden. Also bei der Map "Beach" hieße sie dann Beach.xml.

    Weil ein paar deine Fragen mit den Tutorials beantwortet wäre, hatte ich das Gefühl du seist etwas unvorbereitet.
    Geändert von Don Fabiano (19.04.2009 um 08:54 Uhr)
    ...

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