Zitat Zitat von Don Fabiano Beitrag anzeigen
Ich hab ein bisschen das Gefühl, dass du nicht so recht weißt was du eigentlich vorhast bzw. was du gemacht hast oder etwas unvorbereitet an die ganze Sache herangegangen bist. (nicht böse oder negativ gemeint).
nene ich glaube er weis schon was er will ... - wissen was er in den levelordner reinpacken muss und dann wie er es hochlädt damit es dann autodownloadbar is ...

aber die tutroiale müssten das eigentlich weitest gehend beschreiben
aber das wäre zB eine levelrotation wo bei url dann der downloadpfad hin muss

Code:
<levelRotation randomize="0">
 <level name="multiplayer/ps/reclamation" gameRules="PowerStruggle">
 <setting setting="g_timelimit 180"/>   
  <setting setting="g_fraglimit 0"/>   
  <setting setting="g_revivetime 10"/> 
  <setting setting="net_mapDownloadURL http://!!!!!URL!!!!!/Reclamation.zip"/>
</level> 
</levelRotation>