Also das mit den Normalmaps klappt jetzt wunderbar, Danke.
Aber wenn ich jetzt z.b. NanoSuit_us.dds öffne dann kommt nur das hier
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Aber wenn ich es mit DXTBmp öffne dann kann ich auch das hier öffnen
Geht das mit Gimp Auch ?
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Und noch was:
Den Normalmap Plugin finde ich ja unter
Filter -> Abbilden -> Normalmap
für den DDS plugin finde aber nichts in dem Verzeichnis. Gibt es denn da überhaupt ein Verzeichnis wo mann dan weitere Einstellungen vornehmen kann sowie auch bei den Normalmap Plugin ?
in dds speicherst du einfach, indem du beim speichern ein .dds hinter deinen dateinamen machst![]()
[Hats sich erledigt]
Geändert von limiter7max (26.05.2011 um 15:27 Uhr)
Für bump/ normal benutze ich immer den "SSBump Generator 5.3".
Kann man auch sehr viel einstellen.
Wegen dem dds Format verwende ich manchmal den "DDS Converter 2.1".
die fetzen
und denk an mipmaps für die Textur dann flimmert es nicht so stark wie beim grass![]()
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Wie meinst Du das mit den MipMaps? Ich muß so "dumm" fragen, ich baue sonst nur für unsere Produktion Modelle und da läuft alles komplett anders.
Hast Du mal die Settings für Deine tollen Screenshots in Erinnerung bekommen? Das wär echt nicht schlecht. TOD und Wasser um genau zu sein![]()
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„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates