wir wissen immer noch nicht welchen bunker du meinst.
fals du meine bunker meinst.du meinst woll eher du willst die .dae conventieren
- pack die cgf und mtl in dein level
- lade im editor ein brush objekt in die map.
- weise dem brush das cgf zu fertig.
- meine bunker sind im crysis wars editor schon fertig texturiert.
und hast dann aber keine .cgf raus sondern nur eine .mtl ?
weil das kann mehrere gründe haben.das sind gründe warum der converter es nicht conventieren kann.
- falsche textur grössen also beispiel 172x731 und nicht 512x512 (zahl muss durch 16 teilbar sein)
- gruppen in gruppen, oder zu viele gruppen.
- schwere fehler im model an sich (meist alles aus dem 3d warehouse)
- objekt hat mehr als 30.000 polis





Zitieren
