Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
habe die bunker jetzt und wie mach ich das das die mit Texturen sind ?

ich habe es so gemacht den bunker in ordner Game/ rein getan so und dann sandbox 2 geöffnet und ein animobjekt genommen und dort den bunker zugeteil nur der is ohne Textur woran liegt das oder kann man das noch anderes machen
wir wissen immer noch nicht welchen bunker du meinst.
fals du meine bunker meinst.
  • pack die cgf und mtl in dein level
  • lade im editor ein brush objekt in die map.
  • weise dem brush das cgf zu fertig.
  • meine bunker sind im crysis wars editor schon fertig texturiert.
Zitat Zitat von Delta_of_death Beitrag anzeigen
@Dj Copniker

Ich dreh am rad,
ich hab mir die tuts geladen aber immer wenn ich von (*cae) nach (*Mtl) Converten will
ist da aber kein Mtl, ich verstehes nicht.
Ich hab ALLES so gemacht wie es da stand, aber NEEEE..... es geht nicht.

ich hoffe du oder andere können mir helfen.DANKE
du meinst woll eher du willst die .dae conventieren
und hast dann aber keine .cgf raus sondern nur eine .mtl ?

weil das kann mehrere gründe haben.
  • falsche textur grössen also beispiel 172x731 und nicht 512x512 (zahl muss durch 16 teilbar sein)
  • gruppen in gruppen, oder zu viele gruppen.
  • schwere fehler im model an sich (meist alles aus dem 3d warehouse)
  • objekt hat mehr als 30.000 polis
das sind gründe warum der converter es nicht conventieren kann.