So, ich hab die Schnauze voll.
Ich sitz jetzt seit Tagen daran mein Objekt zu texturieren:
Aber egal was ich mache, ich komm nich weiter.
Erst waren die Texturen zu unscharf. Also riesige Texturen angelegt (9000*9000).
Die waren dann wieder zu groß für SketchUp, die also geviertelt und neu angepasst.
Jetzt exportier ich grade das Modell und will in der SB2 die Texturen draufpacken (testweise), stürzt die SB2 ab, weil die *.dds Dateien zu groß sind.
Entweder findet sich also jetzt jemand, der das Texturieren für mich übernimmt (dummerweise kann ich auch mein 3ds max nich benutzen, is nämlich 2010er Version, die wird nich unterstützt), oder ich häng das an den Nagel.
Sollte sich also jemand bereiterklären das texturieren zu übernehmen wäre ich demjenigen äußerst dankbar.
Ein verzweifelter Modeller





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