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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Standard

    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    @THE runneR:

    wurde doch grade erklärt <.<
    genau das ist das problem ... keiner hier liest tutoriale oder den ersten post
    und dann wird sowas 30 mal erklärt ...

    am besten nur noch den link zum ersten post weitergeben
    MfG
    _Tibull_
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  2. #2
    User Avatar von THE runneR
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    Beitrag

    So ich uploade jetzt mal n par häuser.




    http://www.file-upload.net/download-...hausl.cgf.html

    http://www.file-upload.net/download-...1/guf.cgf.html

    (Wäre sehr dankbar wenn dass jemand texturieren würde(bin einfach kein texturer)).
    Geändert von THE runneR (08.11.2009 um 18:26 Uhr)

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    hehe texturieren mochte ich auch nie
    aber das muss in sketchup gemacht werden wenns was werden soll

    nebenbei was haltet ihr davon ?


    ich hab auch andere gesichter aber noch ned exportiert ^^
    Geändert von Tibull (08.11.2009 um 19:17 Uhr)
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  4. #4
    User Avatar von THE runneR
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    Beitrag

    Hi bräuchte ein weises haus (also das von America).

  5. #5
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    Zitat Zitat von THE runneR Beitrag anzeigen
    Hi bräuchte ein weises haus (also das von America).
    schon mal versucht eins in sketch up nachzubauen ?

    Klick for White House

    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
    nebenbei was haltet ihr davon ?


    ich hab auch andere gesichter aber noch ned exportiert ^^
    gruselig
    Geändert von Dj Copniker (15.11.2009 um 19:09 Uhr)

  6. #6
    User Avatar von THE runneR
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    Man kann die sachen aus dem 3d warehouse ja nich expotieren oder?

  7. #7
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    doch schon,
    aber die meisten objekte sind voller fehler bzw.
    beispiel:
    1.
    es wurden gruppen in gruppen im model gemacht was zur folge hat,
    das der export nicht geht.
    2.
    oder ungrade texture grössen wurden verwendet was auch probleme macht.

    also meistens haben diese objekte solche fehler
    und um diese weg zu bekommen,
    braucht es meist so viel zeit das man das objekt auch schneller selber gemoddelt bekommt.

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