Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
Danke.
Leider gab es für diese Textur keine bumpmaps und da ich mich mit der Erstellung überhaupt nicht auskenne hab ich mich anders entschieden.
Und zwar hat das Holz eine Environmentmap spendiert bekommen, wodurch es bei flachem Sichtwinkel oder Lichtbestrahlung weiß glänzt.
Eben als ob es mit einer Schutzschicht versiegelt ist, was ja auch logisch klingt.

Mit high poly muss man schon aufpassen. Nur bei Innenräumen kann man ja ruhig mal ranklotzen
Schau Dir mal das Programm "Crazybump" an! Damit mache ich Normal Maps, das reicht eigentlich

Gruß Andy