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Semi Pro
also die texturen die du in sketchup drauf machst werden nur als platzhalter dienen
(wenn du crysis interne nimmst) bzw. du kannst auch richtige texturen benutzen - nur die musst du dann aufwändig umwandeln
im grunde kannst du allem nur eine textur geben und dann halt auch nur eine zuweisen
aber eigentlich machst du mehrere (platzhalter) und färbst mit denen alles gleich was auch die gleiche textur bekommen soll - später dann in der SB2
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