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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #411
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Ich kenne Blueprints.... die Seite mein ich.

    Und bisher hat sie mir bei keinem meiner Projekte wirklich geholfen.

    Aber Danke für eure Hilfe und Unterstützung.
    Finde ich sehr nett von euch

    EDIT: Hat jemand Interesse an einem Kampfmesser?
    Geändert von IceWolf (23.05.2009 um 14:55 Uhr)
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
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  2. #412
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    nun ja was bringt uns ein kampfmesser wen nomad es nicht nutzen kann

  3. #413
    Erfahrener User Avatar von _Juls_
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    @Dj Copniker:

    hab mal eine frage, hab mir dein tutorial angeschaut zum erstellen von 3d objekten für crysis, jedoch wenn ich das 3d-modell exportieren soll kann ich nicht das format *.dae auswählen sondern nur *.kmz brauch ich zuerst noch irgend ein plugin oder sowas für sketch up?
    E6400 @ 3200Mhz 1,34v cooled by Scythe Mine(scythe slipstream 1200)
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  4. #414
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Cool

    @Dj Copniker: Da hast du wohl Recht

    Nja, nich so schlimm.


    Zitat Zitat von _Juls_ Beitrag anzeigen
    @Dj Copniker:

    hab mal eine frage, hab mir dein tutorial angeschaut zum erstellen von 3d objekten für crysis, jedoch wenn ich das 3d-modell exportieren soll kann ich nicht das format *.dae auswählen sondern nur *.kmz brauch ich zuerst noch irgend ein plugin oder sowas für sketch up?
    Du brauchst 7zip.
    Damit kannst du die *.kmz öffnen.
    Darin ist das *.dae File.

    Jetzt gibts erstmal was für euch:


    Eine Betonsäule wie ich sie schonmal als Prefab gemacht habe.


    Eine Reparaturrampe für Fahrzeuge (gabs auch schonmal als Prefab).


    Eine Brücke, orientiert an den Bahnbrücken die man schonmal öfter sieht (Google ).



    Ein Schuppen, am besten für Eisenbahnbeladung.


    Der Bauzaun incl. Standfuß (kennt ihr im Prinzip schon).



    Und zuletzt: Mein Bockkran, den ihr ja auch schon kennt (hat aber neue Texturen).

    Hier ist das ganze File zu haben: http://www.file-upload.net/download-...ssets.pak.html

    (How to install: Die Datei einfach in den Game-Ordner oder in den Mod-Game-Ordner packen. Zum Deinstallieren einfach die Datei löschen)
    MFG IceWolf

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  5. #415
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Sehr gut IceWolf, damit bekommt man noch ne ganze Menge Map Ideen!
    Geändert von vernichter (23.05.2009 um 17:29 Uhr)

  6. #416
    Erfahrener User Avatar von _Juls_
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    @icewolf:

    nein befindet sich nur ne doc.kml datei drin, ob mit 7zip oder winrar.
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  7. #417
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Hast du das Google Earth 4 Format gewählt?

    Darin sind nämlich noch mehr Sachen und nich nur die .doc

    Und du musst natürlich alles installiert haben wo im Tutorial steht das man es braucht.
    Und nimm Google SketchUP 6 Deutsch.

    Sind grade so die drei Dinge die mir einfallen....
    MFG IceWolf

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  8. #418
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    sehr schönes pack IceWolf !
    habe es naturlich wieder auf seite eins verlinkt

    KLICK SEITE 1

    @_Juls_

    ja du must in das Google Earth 4 Format exportieren
    das mit win rar öffnen und aus dem model ordner die dae hollen.
    zudem schlage ich dir auch die version 6 vor, da der export da fehlerfreier läuft.
    ich muss umbedingt mal ein neues tutorial machen.
    da wir das erst später alles rausgefunden haben.

  9. #419
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    @ juls

    ich finds schade das du mein tut ned mal angeschaut hast - da steht alles nötige zum export drinne

    (siehe signatur)

    icewolf...
    klasse zeugs ^^
    jezz bau aber auh mal ne map damit
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  10. #420
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    @ Tibull:

    Check mal deine PM´s

    Du müsstest 2 von mir haben.

    Zum Map bauen: Ich bin in dem Sinne kein Mapper.
    Ich bastel zwar immer mit der SB2 rum, aber ich mach nie richtige Maps.

    Ich hab ne riesen Map auf der alles mögliche steht und wo ich mit dem Fg rumspiel, aber ne richtige Map hab ich noch nie gemacht.

    Und PS/IA Maps find ich öde, deswegen würde ich eher ne Sp-Map machen, wobei bei einer solchen der Aufwand zu hoch wäre um es wirklich durchzuziehen.
    MFG IceWolf

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