Also die Beta zu High Roads kommt bald, die SP-Map steckt noch in den Kinderschuhen

Muss dir Recht geben, die Textur sieht auf dem Shot wirklich schwammig aus, liegt auch daran, dass das benutze GenomEntity ungefähr hundert mal größer ist, als es eigentlich sein soll *g* sieht man aber in Bewegung kaum noch, da es überall dampft und der Raum recht lebendig wirkt. Ich hoffe ich hab die Motivation die mal fertig zu machen
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So, nun noch ein kleines Update, die Straßen füllen sich langsam aber sicher mit Pflanzen, die langweiligste Arbeit überhaupt, deshalb dauert das auch irgendwie immer am längsten:
