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Thema: CRYFALLS by LKrieger & Flying_Dragon

  1. #91
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Standard Release Cryfalls Island

    So!
    Nachdem meine Betatester mit mir super zusammenarbeiteten, konnten wir schnell zu einem super Ergebnis kommen. Daher kann ich euch heute die erste Map des Projektes CRYFALLS präsentieren .

    Wie die Installation von statten geht steht in der beigefügten Liesmich oder in der Readme.
    Meine Ultraconfig liefere ich selbstverständlich mit, da ich mit dieser mehr oder weniger die Map umgebaut habe.
    Das Weekly Update am kommenden Montag entfält diesesmal, da ich gerade an der ersten Map fertig wurde und noch nichts an der neuen Map machen konnte (hoffe Ihr habt Verständnis.)

    Spezielles von CRYFALLS ISLAND:
    Killsounds variabel ingame einstellbar
    Granatenslowmo
    Killscounter
    CRYFALLS BENCHMARK

    Ich wünsche euch nun mit der ersten Map (und den 5 Eastereggs) viel Spaß.
    Geändert von LKrieger (28.06.2008 um 21:12 Uhr)

  2. #92
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    cool krieger bin gerade am saugen^^

    bin echt gespannt wie die map so ist die screens sehen ja auch hammer aus also von daher muss es gut sein^^

  3. #93
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    entgegen meiner aussage sauge ich es mir doch^^ melde mich nachher im skype dann werde ich mal bericht erstatten^^
    hoffe diese map unterhält mich^^...

  4. #94
    Professional Avatar von Rick
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    joo ich saug dann auch mal.
    Durfte ja leider nicht testen
    Aber egal, dann zogg ich halt lieber die finale Version
    ...und so.

  5. #95
    Professional Avatar von twinTurbo
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    Coole Map! oft wunderschön!

    Hab ich mich der ersten double-kill-Ansage erschrocken!
    Und easteregg #1 war einfach klasse - mehr hab ich (noch) nicht gefunden
    Kill Zähler und Granaten-Zeitlupe passen super und sind eine gute Idee.

    Der Kill-Zähler spinnt bei mir aber total rum.....

    an der Stelle hab ich nen Jeep zerstört und dann stieg der Zähler auf 68!
    an der Stelle des Spiels?? o.O
    Insgesammt hatte ich dann ca. 110 Kills. Sind das nicht auch ein wenig viele Kills?

    zur config: teils schick, teils komisch bunt:

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  6. #96
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Ja manchmal bei Fahrzeuen hat das Killsoundsscript noch seine Probleme. Es ist ein cooles Feature und funktioniert auch immer. Bis Fahrzeuge ins Spiel kommen. Wenn die explodieren dann scheint das Feuer des Fahrzeugs noch auf die Leichen einen Einfluss zu haben, sodass das ständig als Kill zählt. - Konnte ich bisher nicht fixen - is ja auch nur ne kleine Sache und das Feature ist auch abschaltbar

    Die Config wie gesagt steht auch frei ob man sie einfügt. Das wurde ja in dem LKriegers Ultra Config Thread schon besprochen - das das der eine mag der andere nicht

    Mfg LKrieger

  7. #97
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Das selbe Problem gibt es auch mit Haien- habe mal im Noclipmodus einen erschossen und mit jedem Schuss auf die Leiche gibt es einen Kill dazu.
    Es wird wohl so lange gezählt bis die Ragdolls zum Stillstand kommen...

    Ansonsten super Arbeit mit den Eastereggs!
    Spoiler .:
    Das verstecke Alientunnelsystem ist genial
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  8. #98
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    jo hammer arbeit echt genial zusammen mit seiner config noch geiler

    die eastereggs sind auch genial besonders das 4.

    mehr will ich aber nicht veraten

    und ich hab nochmal ein bild geschossen von CRYFALLS ISLAND^^

  9. #99
    Erfahrener User Avatar von yoshitaka
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    boah die zogg ich jetzt erst mal =D=D

  10. #100
    Professional Avatar von chicken
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    yoar ist schon geil gemacht

    aber ich hätte das Wasser auch gleich überarbeitet schön blau durchsichtig, mehr Fische/Steine ect. jetzt sieht nicht mehr so gut aus

    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

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