Jo das hab ich auch, benutz am besten im VoxelObject die Einstellung "Snap To Terrain", dann sollte es besser gehen!da das terrain auf dem Voxel durch das normale Terrain stellenweise durchscheint?
Nochmal zu den Wolken: Im Tut steht ein Punkt nicht den du vermutlich auch vergessen hast, nämlich ein Script File für die Wolke festzulegen. In den Properties deiner Wolke kannste das einstellen!
Mfg





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