@Baggibox: ich habe keine ahnung an was das liegen könnte. an dieser stelle gibt es keine aufwendigen berechnungen um flowgraph oder ähnlichem. dort läuft nur der zwischensequenz ab.
tut mir ja leid, dass es bei dir nicht so richtig läuft.

soeben habe ich eine aktuellere version der map bei crymod hochgeladen.
was dabei verändert wurde:

-sprites bei manchen steinen am see deaktiviert. bei den meisten vegetationsobjekten sind sie aber noch an, da wegen der
hohen fernsicht, es sonst zu stark auf die performance gehen würde. warte auf bessere computer, dann stelle ich sie aus^^
sonst beschwert sich nur wieder jeder

-mondlicht verstärkt und beginn der map allgemein heller gestaltet

-schatten bei munitionskisten, anderen objekten und steinen in der wüste hinzugefügt

-wasser des sees an ufern deutlicher, dass man sich nicht mehr wundert, wenn es plötzlich "platsch" macht

-wald, der am meisten performance verlangt, entfernt und nochmal weniger dicht neu erstellt. ca 5fps mehr jetzt in diesem gebiet

hier noch ein paar screens:




und selbstverständlich noch der downloadlink der neuen version:
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1719