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Thema: [IA] Old Mine

Baum-Darstellung

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  1. #27
    Robin
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Nicht schlecht, nicht schlecht

    Wie bekommst du das so gut mit dem Voxeltool hin, dass zB nicht die Textur ab und zu mal nur weiß ist?

    Ansonsten sieht das echt cool aus, kann ich noch einiges von lernen, was Voxels und Höhlengestaltung angeht
    Danke
    Ich sag dir, wenn du was Größeres mit Voxel vor hast, dann les dir einige Tutorials durch ^^ (geschätzt gibts auf Crymod etwa 60 Threads nur mit Voxel Fragen xD)
    Mit deiner Textur kann ich dir jetzt nicht genau sagen, was du dagegen machen kannst, weil ich das Problem nicht hatte.
    Was ich vermute, dass du evtl. keine Voxel Textur genommen hast (nimm immer Voxel 3D-Texturen!!!)
    Ansonsten kanns auch gut dran liegen, dass du die Voxel Obejcts nicht auf "Cast Shadow" gestellt hast, und dadurch die ToD Settings der Sonne die Textur ändern.
    Glaub mir, das Voxel Object hat mich bei Old Mine ein paar mal ordentlich aufgeregt

    Ansonsten hab ich hier nochmal die aktuelle Liste der Beta Tester (wird immer aktualisiert!)

    __________________________________________________
    Liste der Beta Tester (Beta Test am nächsten Freitag 04.04.08 von 19-20 Uhr)

    Beta Tester:
    - Roberi91
    - Sebi
    - LKrieger
    - SashTheMash
    - ph0enix
    - Crysis2142
    - MaLaGuTi
    - UnKnOwN64
    - ---___db___--- (evtl.)
    - Kolga
    - Flying Dragon
    - SWZOCKER
    - Crysis Player
    - Jonny
    __________________________________________________

    MfG
    Robin
    Geändert von Robin (03.04.2008 um 21:04 Uhr)

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