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Shock Illusion Studios
bei hohen details und 1440x900 kann es schonmal zu 20fps kommen bei meinem system (core duo e6600 3,2ghz, geforce 8800gts 640mb, 2gb ram).
da es aber schon schnellere grafikkarten gibt, viele schon quadcore oder ähnliches haben, geht es gerade noch so in ordnung.
auch steht der penryn und die geforce 9 vor der tür, was auch nochmal leistung bringt. die map wird wahrscheinlich so ca im april fertig sein, da wird sich sicher noch was getan haben.
mein ursprüngliches ziel war es einfach eine nette, möglichst detailierte und schöne insel zu erstellen. daraus hat sich dann eben eine story mit missionen und gegnern entwickelt.
werde mich aber natürlich bemühen noch an der performance das ein oder andere zu verbessern.
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