ok, ich werde schauen wie ich das mit dem wald noch ändern kann. im moment habe ich das problem, dass die dichte vegetation sehr viel performance schluckt. wenn da also noch mehr abwechslung rein soll, muss ich noch ein paar sachen verändern. werde aber schauen, dass ich es hinbekomme.

wollte auch nur noch bescheid geben, dass ich die nächsten zwei wochen ein praktikum mache und deshalb nicht an der map weiterarbeiten kann. deshalb werden auch dies die letzten screens sein, die ich poste. nach diesen 2-3 wochen wird die map dann veröffentlicht.


noch drei impressionen aus dem editor: