ok, das ist schonmal super, habe aber mal eine frage an euch, und zwar es gibt ja keinen TDm modus deswegen wird es ja eine Ps map.
So nun meine frage auf dem screen unten seht ihr den bisherigen aufbau der einnehmbaren etagen, sprich alle roten etagen können eingenommen werden, werde da wo die grüne ist noch ein prototypen etage einbauen da es nun mal erforderlich ist für eine Ps map.
soooo nun was haltet ihr von dem aufbau ?
ich werde die beiden basen ca 500 Meter links und rechts neben das hochhaus bauen, damit man die bedingungen für eine PS map hat. Das heisst ihr müsst euch nach dem spawnen beeilen ins hochhaus zu kommen entweder über den fahrstuhl oder die trepppe, an den roten etagen kann auch gespwawnt werden. Flugzeuge sowie tanks sind logischerweise nicht dabei.
Die wise wird durch strassen ersetzt, ca 1-2 KM um das hochhaus kann man sich bewegen danach kommt die durchsichtige wand damit man nicht zu weit läuft bzw der sinn des levels nicht verloren geht. Die strassen führen dann von des bases zu dem hochhaus.
und noch ne frage wollte die map eingelich bei dunkelheit laufen lassen, also nur dunkelheit,
was haltet ihr davon?
Geändert von Sandbox_User (27.02.2008 um 15:27 Uhr)
hier nun der versprochene Download Link zur Map, eine anleitung der installation liegt bei, solltet ihr probleme haben oder fragen ab 21:45 bin ich in meinem bzw auf meinem Ts server errreichbar, die Ip steht weiter unten, ich erstelle extra einen channel mit dem namen "HOCHhaus BETA" das passwort wird sein "crysishq".
P.S habt ihr keine texturen dann kopiert die dds dateien aus dem level ordner noch in den GAME ordner, das wird noch behoben bis zur final, habe es nicht mehr geschafft einen isntaller zu bauen.
achja der Server heisst dann "HOCHHAUS FIGHT" diesen könnt ihr ingame im browser suchen der wird ab 21:45 UHR online sein.