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Thema: City_Strike (IA)

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ich habe nicht alles durchgesehen, allerdings müssen die Dinger alt und kaputt aussehen, sonst passen die da nicht so rein, ich werd mal schauen..

    Denn noch ne Frage: Wenn ich ihm editor Objekte nehme, die sich dort (im editor) aufheben lassen/kaputtmachen etc (zB Müllsack oder Kisten) ist das dann auf nem Dx9 server auch so, oder sind die dann dort unkaputt/verrück- bar?



    Edit:

    Geht das durch, oder ist das total untragbar?^^

    Dann nocmal zu den Dächern: Diese wollte ich nicht zu voll machen, da dann sonst alle nur noch auf den Dächern hocken würden, was ja nicht s der Sinn der Sache wäre..

    Aber des wäre doch auch ne Idee, eine Map die nur auf Dächern einer kleinen Stadt/eines Vorortes spielt? Wer runterfällt, stirbt ^^
    Geändert von DrunkenMonkey (05.02.2008 um 22:43 Uhr)

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