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Thema: [PS] Snow-covered

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Sasch3r
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    Rockcity #1
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    jo also sieht echt mal fett aus.

    jetzt nur noch die richtigen TOD settings fuer snowlevel dann passt das von vorne bis hinten.


    Hut ab


    Sasch3r
    Your face, your ass... what´s the difference?

  2. #2
    Robin
    Gast

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    Zitat Zitat von Sasch3r Beitrag anzeigen
    jo also sieht echt mal fett aus.

    jetzt nur noch die richtigen TOD settings fuer snowlevel dann passt das von vorne bis hinten.


    Hut ab


    Sasch3r
    Die ToD Settings kommen noch . Der Himmel wird auf jeden Fall etwas weißer gemacht (schreibt man die Farbe "weiß" jetzt mit "ß" oder "s"??? xD )
    Also da ändert sich noch was
    MfG
    Robin

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von SashTheMash
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    sieht schon super aus^^

    nur würd ich mit soner config nich spielen wollen, wär mir persönlich etwas zu hell/grell^^
    waiting for...


    Intel Core 2 Duo E4400 @ 2,9GHz (oc)
    XFX Geforce 8800 GTS G92 512MB AlphaDog Edition

  4. #4
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Jo ich steh auch nicht so auf die Config :P
    Aber ansonsten ist das echt Top! Die beste MP Schneemap die ich bisher gesehen hab

  5. #5
    Robin
    Gast

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    Die Map neigt sich langsam dem Ende zu...
    Trotzdem will ich euch die Screens nicht vorenthalten
    Hier 3 neue: (diesmal wieder mit ganz normalen HIGH-Einstellungen, ohne cfg )







    Sobald ich den ersten Betatest starten werde, gebe ich euch hier auf Crysis-HQ Bescheid. Natürlich können dann alle, die Lust haben, mit testen . Ich hoffe, dass der erste Betalauf nächstes Wochende starten kann.
    MfG
    Robin
    Geändert von Robin (20.01.2008 um 14:10 Uhr)

  6. #6
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    Sieht nichtr Schlecht aus aber ein bisschen zu Grade die Fläche =)

  7. #7
    Robin
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    Zitat Zitat von pole18db Beitrag anzeigen
    Sieht nichtr Schlecht aus aber ein bisschen zu Grade die Fläche =)
    Naja, Hügel gibts genug. Vielleicht erkennt man das auf den Screens nicht so. Aber Höhenunterschiede sind reichlich über die Map verstreut
    Wenn du z.B. auf dem zweiten Screen schaust (von den letzten 3 neuen), da geht es nach der Kreuzung links und rechts einen kleinen Hügel runter. In Screen 3 siehst du rechts hinten an der Straße den kleinen Abgang (da wo das Auto in die Leitplanke gerast ist^^)
    Geändert von Robin (20.01.2008 um 13:24 Uhr)

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