Sieht sehr schön aus. Machst du dann noch damit die Straßen auch etwas überschneit aussehen? Das sieht nämlich noch komisch aus, wenn alles verschneit ist und die Straßen trocken sind.
Mach weiter so, sieht echt nett aus!
MfG Jack
Sieht sehr schön aus. Machst du dann noch damit die Straßen auch etwas überschneit aussehen? Das sieht nämlich noch komisch aus, wenn alles verschneit ist und die Straßen trocken sind.
Mach weiter so, sieht echt nett aus!
MfG Jack
Ich weiß, das Problem war mir auch aufgefallen. Ich werde es aber höchst wahrscheinlich nicht ändern.
Grund 1: Verschneite Straßentexturen sehen auf verschneitem Grasboden einfach nur blöd aus! Zweiter Hauptgrund: Du erkennst die Straßen dann so gut wie gar nicht mehr, d.h. du fährst halb blind auf einem kleinen Stückchen grau, das von der Textur zu sehen ist. Und eine Lösung um Schnee auf die Straße zu bringen hab ich leider auch noch keine...
Vielleicht fällt mir ja noch was ein, denn ich würde auch lieber so ein bisschen Schnee auf der Straße haben
MfG
Robin
PS: Nochma @Tommi-lee:
Deine Frage wegen der Auflösung: Ich spiel im Editor auf 1024x768 wegen Performance überhaupt. Die Map läuft aber in der Vollversion mit meinem sogenannten "VERY_HIGH_TEST"-Konto auf stabilen 30 FPS (ich benutze da immer die cfg-Datei) mit allen Einstellungen inkl. Unschärfe und PostProcessing auf HIGH, also VERY HIGH! Natürlich da auf 1280x1024 ^^
Geändert von Robin (14.01.2008 um 18:16 Uhr)
Die Bilder sehen gut aus. Ich hab noch ne Frage, wie hast du die Holzstangen des Starcheldrahtes so lang gemacht ???
@Pat21:
ich glaub er hat einfach 2 übereinandergestapelt^^ xD
b2t:
diese Map ist einfach nur GEIL
freu mich schon drauf sie zu zoggen,
und mir fällt atm auch keine Verbesserung mehr ein^^
waiting for...
Intel Core 2 Duo E4400 @ 2,9GHz (oc)
XFX Geforce 8800 GTS G92 512MB AlphaDog Edition
Die Map sieht genial ausAber veränderst du den Berg im Hintergrund des ersten Bildes noch?
Zum Stacheldrahtzaun:
Also der ist einfach passend gedreht und an den Berg gesetzt. Die Stangen sind vergrößert und übereinander gestapelt
. Man braucht einfach bei Maps Ideen, und die ist mir da mal eingefallen xD
Zum Berg:
Keine Angst, der wird noch besser gemacht ^^. Ich muss jetzt erstmal den "Kampfplatz" fertig machen, dann kommt der Rest an Details.
MfG
Robin
gefällt mir bis auf ein paar texturen auch sehr gut.
Ohne viele Worte diesmal...
Hier sind 3 neue Screens von Snow-covered:
Wundert euch nicht über die "andere" Grafik als sonst. Hab dafür eine umprogrammierte cfg-Datei benutzt. Mir persönlich gefällts besser. Ist aber geschmackssache ^^
PS: @all:
Biggreuda hat die Idee mit den Balken NICHT geklaut!!!!!
MfG
Robin
Geändert von Robin (16.01.2008 um 21:45 Uhr)