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Thema: LostIsle SP Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Zitat Zitat von Spartan Beitrag anzeigen
    sieht echt geil aus euer Jungle freu mich, wenns endlich vollbracht ist. wie schonmal erwähnt wurde: Jurassic park 1 und 3 ähnlich ... ja muss jetz nur noch so ein Mod rauskommen, der die Modelle auch wie in Jurassic Park so agressiv wirken lässt.
    Es kennt doch sicherlich einer den FarCrymod X-isle oder? da gabs Rapotoren, die zu langsam und dessen Animationen zu träge rüberkamen. Halt nicht wie eine echte Bedrohung. Wenn man sowas richtig geil hinkriegt, wie in JP wo die Raptoren und die anderen Dinos richtig schnell sind, und dann der Jungle so dicht, das wär richtig geil! Horror feeling halt trotzdem schöne Bilder
    Hehe hört sich gut an - aber ne mod war eigentlich nicht geplant... Sollte eignetlich nur eine SP-Map werden mit allem was das Spiel bisher beinhaltet... Über die Mod könnten wir später nochmal reden wenn wir denn auch einen geeigneten Modeller finden


    Zitat Zitat von pole18db Beitrag anzeigen
    Hi Robin wollte fragen wie du die dichte des waldes so geschaft hast würdest du es mir vielleicht sagen da ich auch eine Map machen möchte die nur im Jungle ist so ähnlich wie der Film Tränen der Sonne
    ( mit Bruce willis ) deswegen würdest du mir das bitte verraten ich habe schon 4 Maps hin bekommen Ice map und so aber kein Richtigen Geilen Dichten Jungle so wie Du / Ihr ????
    Würde mich Freuen =)
    Vllt kannst du dir da auch was von Kehanz abgucken. http://crymod.com/filebase.php?fileid=278&lim=20
    Ich persönlich finde Kehanz Vegetation sehr gut. Robin geb ich auch nochmal bescheid das er sich dazu äußert.

    Mfg LKrieger

  2. #2
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    echt nich schlecht, respekt =)
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

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  3. #3
    User Avatar von Spartan
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    jo das wär echt ne geile Idee sonne mod ich meinte ja auch nur, dass das Level von euch wie geschaffen dafür wäre, weil ihr etwas so geiles geschaffen habt! freu mich echt drauf, wenn die map fertig wird ... mit modelln kenn ich mich ein wenig aus ... bin grade dabei für Crysis ne Walter P22 zu machen, wenn dann bald das SDK rauskommt (hoffentlich mit maxexporter), dann bin ich gespannt, ob ich die Waffe austauschen kann... aber weiter so mit der map
    Finish the Fight! visit http://www.gamemapping.de.vu

  4. #4
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    Zitat Zitat von Spartan Beitrag anzeigen
    jo das wär echt ne geile Idee sonne mod ich meinte ja auch nur, dass das Level von euch wie geschaffen dafür wäre, weil ihr etwas so geiles geschaffen habt! freu mich echt drauf, wenn die map fertig wird ... mit modelln kenn ich mich ein wenig aus ... bin grade dabei für Crysis ne Walter P22 zu machen, wenn dann bald das SDK rauskommt (hoffentlich mit maxexporter), dann bin ich gespannt, ob ich die Waffe austauschen kann... aber weiter so mit der map
    Hi.
    wollte fragen wie du dir eigene waffen machen kanns bei crysis kannst du mir das vielleicht sagen ???

  5. #5
    User Avatar von Spartan
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    Zitat Zitat von pole18db Beitrag anzeigen
    Hi.
    wollte fragen wie du dir eigene waffen machen kanns bei crysis kannst du mir das vielleicht sagen ???
    Hi, ich mache die erstmal mit dem 3D Programm 3ds Max 7.0
    wenn ich die Waffe fertig habe, brauch ich erstmal ne Textur und ich kenn mich leider net so mit UV Maps aus... in Crysis reinbringen is ne andere Sache... das geht vorerst nicht ohne SDK...

    Edit: MACH WEITER JUNGS, denn eure Map sieht stark aus
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  6. #6
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    Zitat Zitat von Spartan Beitrag anzeigen
    Hi, ich mache die erstmal mit dem 3D Programm 3ds Max 7.0
    wenn ich die Waffe fertig habe, brauch ich erstmal ne Textur und ich kenn mich leider net so mit UV Maps aus... in Crysis reinbringen is ne andere Sache... das geht vorerst nicht ohne SDK...

    Edit: MACH WEITER JUNGS, denn eure Map sieht stark aus

    Wofür brauch man die SDK ???

  7. #7
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    Zitat Zitat von pole18db Beitrag anzeigen
    Wofür brauch man die SDK ???
    Damit man von ".max" nach ".irgendein_Dateiformat_für_Crysis" exportieren kann, dass dann Crysis auch das Moddel als Moddel erkennt und benutzt ^^
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