FUUUUUUUUUUUUUU
Update:
1 Haus mit Texturen (Begehbar) für den Level.
Die Musik einfach nicht beachten xD
WIP (wie man sieht, muss noch viel viel gearbeitet werden!) aber es lohnt sich. Update folgt !
![]()
FUUUUUUUUUUUUUU
Update:
1 Haus mit Texturen (Begehbar) für den Level.
Die Musik einfach nicht beachten xD
WIP (wie man sieht, muss noch viel viel gearbeitet werden!) aber es lohnt sich. Update folgt !
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Geändert von chenjung (16.10.2014 um 09:10 Uhr)
CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |
Ja warum auch immer ^^
Jetzt muss ich mich wieder mit dem Punkt Multitextur auseinander setzen![]()
CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |
Das iss eigendlich recht einfach. Mach den Materialeditor mit "m" auf (wie in der Sandbox^^) und wähl das erste Material aus. Wichtig ist hier dass er in der Kompaktansicht ist. (Falls nicht: oben links unter Modes umstellen.) Rechts unter den Mats ist ein kleiner Knopf "Standart". Da drückt man drauf und wählt aus der Liste das Multi/Sub-Object aus. Danach kann man unten die Anzahl der Sub-Mats einstellen und diese einzeln anklicken und bearbeiten. Das Hauptmaterial bekommt den Namen des Objekts. Sind die Mats eingestellt, einfach wie normal per Drag and Drop auf die jew. Stellen ziehen.
Kleines Update.
Mit den Türen klappt das jetzt auch schon mal gut![]()
CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |