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Thema: CryZ - (Map)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Avatar von ReVan1199
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    Nimm es nicht persönlich, aber glaubst du wirklich das Projekt wird was bzw. jemals fertig wird? Ich finde es gut das jemand so etwas macht, aber nachdem was ich bislang gesehen habe, fängst du mit dem modellieren und co. erst gerade an. Warum arbeitest du nicht erst einmal die ganzen Grundthemen und co durch, bevor du dich an so einem Projekt versuchst?

  2. #2
    Professional Avatar von chenjung
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Nimm es nicht persönlich, aber glaubst du wirklich das Projekt wird was bzw. jemals fertig wird? Ich finde es gut das jemand so etwas macht, aber nachdem was ich bislang gesehen habe, fängst du mit dem modellieren und co. erst gerade an. Warum arbeitest du nicht erst einmal die ganzen Grundthemen und co durch, bevor du dich an so einem Projekt versuchst?
    Kein Thema, fragen kannst du ^^

    Es war spontan Anders kann ich es nicht sagen, und somit lerne ich direkt im Projekt, klar, nicht die beste Idee, aber es macht Spaß + ich lerne. Daher kam es so, wie es jetzt ist ^^
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  3. #3
    Professional Avatar von chenjung
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    Update 2:

    (Video folgt!)

    Wände / Türrahmen für das Haus.



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  4. #4
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Nimm es nicht persönlich, aber glaubst du wirklich das Projekt wird was bzw. jemals fertig wird? Ich finde es gut das jemand so etwas macht, aber nachdem was ich bislang gesehen habe, fängst du mit dem modellieren und co. erst gerade an. Warum arbeitest du nicht erst einmal die ganzen Grundthemen und co durch, bevor du dich an so einem Projekt versuchst?
    Vielleicht sollte er einfach nicht jeden Tag spontan nach dem Aufstehen ein neues "Projekt" anfangen.
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  5. #5
    Professional Avatar von chenjung
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    Vielleicht sollte er einfach nicht jeden Tag spontan nach dem Aufstehen ein neues "Projekt" anfangen.
    Jetzt hast du meine Gefühle verletzt!
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  6. #6
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von chenjung Beitrag anzeigen
    Jetzt hast du meine Gefühle verletzt!
    Lass dich nicht unterkriegen du packst das haah
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  7. #7
    Professional Avatar von chenjung
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    Back in action könnte man sagen!

    Habe das Projekt reaktiviert und werde wohl die Modelle neu machen, zudem auch mehr mit dem Thema Texturen / Schatten usw. Ein großes Gebiet, keine Frage, aber man lernt ja nie aus.

    Ich halte an der Idee einer Map fest, alles weitere wird die Zeit zeigen. Es ist nach wie vor ein "Hobby-Projekt" und wird nach Zeit + Laune weiter geführt.

    Auf geht´s.
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  8. #8
    Professional Avatar von chenjung
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    Jetzt lief es bisher ohne Probleme und mein kleines Stromhäuschen ist fertig

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  9. #9
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Sieht echt cool aus.^^

    Btw., dein letztes Video hat die Gema gefressen.

  10. #10
    Professional Avatar von chenjung
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    Hi Copniker,

    Das mit dem Foto war wohl verwirrend *g*

    Das Bild weiter unten zeigt den Aufbau des Proxys als Material.


    test1.png

    Hier lege ich den Proxy in der Textur / Material fest.

    tset2.png

    Diese werden dann auf das Objekt übertragen (Über ID Zuweisung (ID1 rot Auto / ID2 schwarz Reifen).

    Im SDK kann ich das Fahrzeug ins Level legen, (drauf schießen / drübergehen) aber bei dem Versuch zu fahren, bzw. beim Spwan, fällt es durch den Level. Macht aber erst einen Purzelbaum und dann fällt es "runter". Kann ich mir nicht ganz erklären.

    Gesamtübersicht:
    test3.jpg
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