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Thema: CryZ - (Map)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von chenjung
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    Hallo ihr lieben,

    ich arbeite ja seit einigen Tagen an meiner Idee, eine Map zu erstellen, die ähnlich wie DayZ Standalone ist. Ebenfalls, erstelle ich dafür eigene Modelle und Texturen usw. Ob es mal eine eigene Mod wird, verspreche ich mal lieber nicht ^^ Klar, der Gedanke kam mir, aber dafür bin ich noch zu Grün. Daher beschränke ich mich jetzt nur auf die Map (Gestaltung, Modelle und co). Ich glaube die Map ist 66Km groß oder, weiß es garnicht so genau ahah

    Jedenfalls bin ich noch ganz ganz am Anfang (wie man auf den Fotos sieht!) - und es wird wohl noch einige Zeit dauern, aber es wird. An dieser stelle will ich mich Herzlich bei NeoSephiroth für seine Hilfe und Tipps bedanken, ohne ihn, hätte ich das so schnell nicht hinbekommen.

    Ja die Idee ansich ist geklaut von DayZ - Aber mir gefällt die Idee so gut, daher wollte ich versuchen, was eigenes zu machen. Vorallem seine Ideen einfließen zu lassen, reizt ich am meisten.

    Also, es weiter. Danke





    Geändert von chenjung (04.10.2018 um 16:36 Uhr)
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  2. #2
    Professional Avatar von chenjung
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    Da ich auf der Map erstmal LowPoly Modelle verwende werde, hab ich gestern schon mal ein Haus soweit fertig bekommen



    Ca. 45 min Bauzeit + Anpassung der Texturen. Was mir aufgefallen ist, ich kann durch das Haus laufen, ich denke, man muss im Editor angeben, das man nicht durch laufen soll? ^^
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  3. #3
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    hast du den proxy vergessen?

    ich weiß ja nicht wie gut du dich mit dem modellieren auskennst aber es ist ein extra mesh, und mit dem namen $proxy (für Max glaub ich) als child zum rendermesh

  4. #4
    Professional Avatar von chenjung
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    Wir bauen ...



    Haha unser Dorfschild. Es geht voran
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  5. #5
    Professional Avatar von sic
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    hast du vor die häuser betretbar zu machen?

  6. #6
    Professional Avatar von chenjung
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    Dem schließe ich mich an, bezüglich Texturen. Ich werde aber auch ein paar Modelle selbst Texturieren, alle größen Objekte verfeinert Blue mit Texturen und Ausarbeitungen. Zusammen werden wir da einiges reisen können
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  7. #7
    Professional Avatar von chenjung
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    Die letze Nacht war nicht erholsam xD

    Daher habe ich es geschafft, nur 1 Schild zu machen hahah





    Update, 2. Haus:

    Geändert von chenjung (02.06.2014 um 13:31 Uhr)
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  8. #8
    Professional Avatar von chenjung
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    So habe alte Modelle aus den Ordner entfernt und somit fast 500MB gespart. Haha es geht weiter.
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  9. #9
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    Sehr gute arbeit! Da kann man sagen, junge du bist verrückt xD GEIL!
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  10. #10
    Professional Avatar von chenjung
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    Danke für den Hinweis, beim Modeln bin ich totaler Anfänger, ich guck mal nach diesem Proxy ^^ bzw suchen ^^
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