Kannst mal die Detail Level Einstellung der Texture im Texture Editor ändern.
Also Terrain-> Texture und dann Detail Level (Standard ist 1) auf 1.5 - 2 erhöhen.
Das verbessert die Texture ein bisschen. Da es sich in deinem Fall aber ehh um eine
Distance Texture handelt, wird das nicht so viel bringen.

2. Möglichkeit:

erstellst zwei neue Texturen: -> Cliff: Hier nimmste die cliff_island_limestone (o.ä.) texture.
Forest: Hier einfach ne waldboden texture.

Da wo die Vege ist machste die Forest Texture hin, und sonst die Cliff.