Kannst mal die Detail Level Einstellung der Texture im Texture Editor ändern.
Also Terrain-> Texture und dann Detail Level (Standard ist 1) auf 1.5 - 2 erhöhen.
Das verbessert die Texture ein bisschen. Da es sich in deinem Fall aber ehh um eine
Distance Texture handelt, wird das nicht so viel bringen.
2. Möglichkeit:
erstellst zwei neue Texturen: -> Cliff: Hier nimmste die cliff_island_limestone (o.ä.) texture.
Forest: Hier einfach ne waldboden texture.
Da wo die Vege ist machste die Forest Texture hin, und sonst die Cliff.
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