Ergebnis 1 bis 10 von 59

Thema: Colosseum

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von XcorpioN
    Registriert seit
    19.12.2008
    Ort
    Herne
    Beiträge
    2.441

    Standard

    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    das stimmt
    allerdings ist dieses so detailiert als es keine braucht
    300000 tris!

    und es ist so nah an der realität dass sich keiner mehr auskennt
    je simpler das model destor strukturierter das gameplay
    ... sorry, aber das hört sich so an als wenn du zwischen den Zeilen das Projekt für seine Qualität verurteilen willst.
    t(-.-t)

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Mottl
    Registriert seit
    12.02.2009
    Ort
    Innsbruck
    Beiträge
    193

    Standard

    @Flow
    den meisten platz benötigen meine sketchup objekte (bis 6 mb!) decals (bis 5mb) und sonstige texturen von mir (marmor usw..)
    des weiteren sind die 10 sachen die ich von nieveus klaue auch nicht gerade klein
    naja wird sich zeigen ob es gezippt immer noch 60 bleiben.. werde auch noch einiges löschen, was ich doch nicht gebraucht habe!

    @jodob

    das sind keine glaslaternen! man kann leider nicht erkennen, das es stoff ist, der im wind weht und sich eine flamme dahinter verbirgt.

    ich zeige euch dann heute abend was ich alles geschafft habe!

    nochmal danke für euer Interesse und fürs besuchen meines Threads
    Plateau , Maya & Colosseum


  3. #3
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
    Registriert seit
    23.12.2010
    Ort
    NRW
    Beiträge
    561

    Standard

    wir bedanken uns für deine map

  4. #4
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    @ mottl
    Das mit den Pfanzen sieht zwar sehr schön aus, nur denke ich nicht, das solche unter der Erde in den Katakomben der Arena gedeihen und wachsen, wenn dort kein Sonnenlicht hin kommt...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
    Registriert seit
    23.12.2010
    Ort
    NRW
    Beiträge
    561

    Standard

    Also ich finde so realistisch muss die Map nicht sein, ich mein wenn da keine Pflanzen sind stell ich mir das doch etwas karg vor.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Mottl
    Registriert seit
    12.02.2009
    Ort
    Innsbruck
    Beiträge
    193

    Standard

    hab die proto nun im großen und ganzen fast fertig

    habe dem spieler hier nur wenig deckung zur verfügung gestellt, damit es so richtig abgeht! das halten der proto wird action schlecht hin, da der feind sich auch via lift miten in die arena bringen lassen kann!

    auch beim zweiten bunker (dem römischen bad für gut betuchte xD) habe ich weiter gemacht.. dachte der brunnen könnte passen


    ich hoffe sie gefallen euch und bitte um Kritik
    Plateau , Maya & Colosseum


  7. #7
    Professional Avatar von ODemuth
    Registriert seit
    07.11.2009
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    2.121

    Standard

    Ka irgedwie will der Zaun nicht dort in die Mitte passen... Warum wirfst du nicht einfach 1 bis 2 Säulen um? Dann hättest du auch ein wenig deckung und es würde nicht so störend wirken
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •