Zitat Zitat von warpspeed Beitrag anzeigen
hi warpspeed,
ich bin dein thread schon seid einigen tagen am verfolgen
und finde deine ersten pics sehr gut,
wen man versucht aus originalen crysis jungel objekten
ein wüsten setup zu erstellen.
habe ja selber erst eine wüsten map rausgebracht
ps: schade das sie nicht im hq download bereich ist
und weis wie schwer das mit den standart sachen ist.
leider gefallen mir deine neueren bilder nicht mehr so
wie die ersten bilder.
der grund ist wie schon erwähnt..
die zuviele flanzen die gesetzt würden.
das schaut einfach mal wieder nach dem standart crysis jungel aus
und nicht nach outback wie auf bild 1
vieleicht machst du ja auch einzelnde oasen die halt so dicht bewachsen sind
und dazwischen sehr weitläufige steinig/sandige wüsten ?
mir persönlich schaut das halt zu sehr nach jungel als nach wüste aus.
hoffe daher das du noch den richtigen vegetation layer finden wirst
lass dir auch nicht einreden das der fog schlecht wer.
finde den bis jetzt am besten an deinem projekt
und ein wüsten fog hat bei der grösse der map die du machen willst nur vorteile.
du kannst wegen der geringen sicht,
deine flanzen schneller ausblenden lassen was die performens ungemein steigern würde
und wie du schon sagtest kann man die gegner nicht schon vom weiten killen,
was das spielverhalten viel spannender macht.

wünche dir auf jeden fall viel erfolg und wenig editor bugs

ach ne kleine idee hätte ich noch für dein projekt.
da du ja ne wüste machst...
daher sehr grosse leere fläschen hast
und machmal vieleicht nicht weist was mann da alles hinstellen soll.
würde ich es sehr interessant finden wen du halb im sand vergraben dörfer und ruinen vergräbst.
das würden gute deckungen ergeben
und man könnte auch interessante kämpfe dort machen
bald kommt auch ein geiles wüsten game raus.
daher die idee...
die haben dieses prinzip perfektioniert
vieleicht ist es ja eine kleine inspiration für dich und dein projekt
also was man halt mit den standart sachen von crysis so zaubern kann.
hier mal 4 clips zum game was ich meine.