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Thema: Community Mapping Projekt - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Ne das Tutorial Level hat noch niemand gebaut soweit ich weiß. Am ehesten dran kommt wohl sowas wie Combat Training aus dem ICMC Contest. Mithilfe der genauen Beschreibung könnte man das Tutorial Level sicher gut nachbauen.
    Das fände ich persönlich auch sehr reizend. Also, Ansätze hätten wir wirklich in Hülle und Fülle.
    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Das Dokument habe ich schon seit 2007, das hat Crytek in der SP Demo vergessen
    Sehr interessant, es beschreibt jede Mission sehr genau und es gibt eine Menge Unterschiede zu dem und der final Version die rauskam.
    Das klingt jetzt äußerst interessant, möchtest du es mir vielleicht schicken? Hab die SP-Demo leider grade nicht zur Hand...
    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Nomad und Prophet haben also schon auf verschiedenen Einsätzen zusammen gearbeitet und der erste Einsatz war wohl der des NS 1.0 auf Lingshan. Der Rest wohl nur Prototypen, daher schon in einer Vitrine (Ausstellungsstück).
    Das ist jetzt schon eine ziemlicher Plotkiller, könnte aber, wenn nötig, schon umgangen werden. Geheimer Einsatz zu Testversuchen, zum Beispiel.
    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Das von Nomad hängt wohl mit Warhead zusammen, weil sie ja dort auch erst denken, die NKs haben Atomwaffen.
    Ich dachte jetzt eher an den Unfall, den O'Neill verursacht hatte, da hört man in der letzten Zwischensequenz ja auch Nomad. "Ist der Gefechtskopf entschärft?" Klingt im Nachhinein aber ziemlich unlogisch.

  2. #2
    Professional Avatar von Hamers
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    Ja, ich denke eher der Satz von Nomad heißt sowas wie: "ist die Sache nuklearen Ausmaßes?" oder so.

    Hier ist das Master Dokument, geschrieben vom Crysis 1 Story Writer Timothy Partlett und Martin Lancaster persönlich (ein schönes 164 Seiten langes Buch).
    Jetzt merke ich gerade, woher der eine Dialog aus harbor kommt: "Partlett, Lancaster, sie gehen da drüben in Stellung!". Das sind die beiden Story Writer, wie genial

    http://www.file-upload.net/download-...Acts-.doc.html


    EDIT:

    In dem Dokument ist ja auch ein alter Grundriss des fleet Flugzeugträgers. Interessante Räume, die man nie gesehen hat

    Geändert von Hamers (03.01.2012 um 18:53 Uhr)

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    es gibt auch so noch versteckte räume im flugzeugträger...was "der gerät" betrifft (also der fette anzug) bin ich auch ser Meinung, das der auch scho verwendet wurde...schliesslich entwickelt man nichts weiter, was man nicht so schon getestet hat...ich tendiere hier auf einen einsatz irgendwo im jungel oder in er wüste einfach irgendwo wo man viel lärm machen kann ohne das gleich ein krieg entsteht oder vieleiht war ja genau so ein einsatz dwr grund für die krise mit korea ich jedenfalls bin von der Idee begeistert

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    Mir ist da gerade etwas ins Köpfchen geschwirrt, was wenn wir Nomads geschichte weitererzählen und dann einfach immer wieder so kleine Flashbacks reinhauen...ein Beispiel: Nomad wird von einem "Typen" k.o. geschlagen und plötzlich steht er wieder mitten in einer Schlacht die schon lange vorbei ist...also sowas ähnliches wie wir in BF3 oder CoDBO vorgesetzt bekommen...halt einfach das die spannung in solchen Szenen nicht sofort flöten geht...die kampfszenen wären da so wie in Starship Troopers d.h. man hat kaum chancen sich weit von einem gewissen bereich zu entfernen weil es einfach zu viele sind, da kann man mal so richtig die sau rauslassen bevor nomad wieder aufwacht und man wieder taktisch vorgehen muss...ich hab da noch ein paar weitere ideen...werde mir aber zuerst noch ein paar beispiele dazu überlegen.

  5. #5
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    Zitat Zitat von General Kaboom Beitrag anzeigen
    Mir ist da gerade etwas ins Köpfchen geschwirrt, was wenn wir Nomads geschichte weitererzählen und dann einfach immer wieder so kleine Flashbacks reinhauen...ein Beispiel: Nomad wird von einem "Typen" k.o. geschlagen und plötzlich steht er wieder mitten in einer Schlacht die schon lange vorbei ist...also sowas ähnliches wie wir in BF3 oder CoDBO vorgesetzt bekommen...halt einfach das die spannung in solchen Szenen nicht sofort flöten geht...die kampfszenen wären da so wie in Starship Troopers d.h. man hat kaum chancen sich weit von einem gewissen bereich zu entfernen weil es einfach zu viele sind, da kann man mal so richtig die sau rauslassen bevor nomad wieder aufwacht und man wieder taktisch vorgehen muss...ich hab da noch ein paar weitere ideen...werde mir aber zuerst noch ein paar beispiele dazu überlegen.
    Gute Idee! Mein Vorschlag dazu: Nicht Nomad, sondern Alcatraz. Also, schon solche Flashbacks, aber integriert in den New York-Vorschlag. Bei einem Erdbeben, zum Beispiel. Alcatraz (bzw. Prophet) wird bewusstlos und der Spieler erlebt Szenen aus der Vergangenheit, könnten jetzt Erinnerungen von Alcatraz (wo man dann praktisch als normaler Marine spielt), aber auch von Prophet sein (wo man ein paar Plothänger zwischen C1 und C2 klären könnte). Was haltet ihr davon?

  6. #6
    Prophet Avatar von Link93
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    http://www.youtube.com/watch?v=xos2MnVxe-c

    Tut mir Leid aber ist ja schließlich "mein" Thread
    Ich übergebe ihn aber liebend gerne da meine Affinität mit Mapping und Modding sich ziemlich minimiert hat :P

    Ps.: Wir sind alle 2 Jahre älter, lustig sich die alten Beiträge mal wieder durchzulesen.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  7. #7
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Ich übergebe ihn aber liebend gerne da meine Affinität mit Mapping und Modding sich ziemlich minimiert hat :P
    Ach komm schon, wo bleibt der Kampfgeist?
    @General Über eine kurze Szene mit dem Ding ließe ich schon mit mir reden, wenn du diese zusammenhängend mit der Story lieferst.
    Zum Thema Vietnam. Delta_of_Death (Oder? Mein Gedächtnis...) hat da schon eine großartige Mod entwickelt, und es sogar halbwegs glaubwürdig geschafft, Vietnam mit Gegenwart zu verbinden. Wie willst du denn Alcatraz nach Vietnam bringen und was soll er dort anstellen?

  8. #8
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Rhododendron Beitrag anzeigen
    Ach komm schon, wo bleibt der Kampfgeist?
    Okay ich bin bereit zu Managen, Testen und vielleicht selber was zu basteln aber das wird sich in Grenzen halten ab Februar beginnt Prüfungsstress
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  9. #9
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    Zitat Zitat von Rhododendron Beitrag anzeigen
    Gute Idee! Mein Vorschlag dazu: Nicht Nomad, sondern Alcatraz[...]
    Sorry, aber ich fand Alcatraz als Charakter zum einen unpersönlich, zum zweiten langweilig. Ihn als Crysis Charakter zu definiteren wäre in meinen Augen ein Fehler. Da Nomad und Prophet ja tot sind (ja, das ist offiziell) bleiben nur noch Psycho und Alcatraz, und bei der dürftigen Auswahl dürfte der Hauptcharakter schon feststehen: NICHT ALCATRAZ!
    Zitat Zitat von General Kaboom Beitrag anzeigen
    Klingt ok für mich...wenn Stalker einverstanden ist würd ich aber trotzdem gerbe mindestens EINE KURZE Szene mit dem monster einbauen einfach um ein bisschen nostalgie aufleben zu lassen du kannst dich wenn du willst ja von diesem teil vollkommen ausschliessen wenn du dich dafür schämst aber ich hab da bereits ein konzept und das nähert sich nicht mal ansatzweise der halo oder GoW-Philosphie bitte lass mir den Spass...
    Ich wüsste nicht, wie man das Ding gut in Szene setzen könnte. Nenn mir mal Beispiele, wo man das Ding als richtigen Nanosuit rüberkommen lassen kann, und nicht als normaler Exosuit/Mech, der nur brachial reinlaufen kann. Juggernauts sind nicht wirklich taktisch, bzw. ähneln dem Konzept des Nanosuits.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Sorry, aber ich fand Alcatraz als Charakter zum einen unpersönlich, zum zweiten langweilig. Ihn als Crysis Charakter zu definiteren wäre in meinen Augen ein Fehler.
    Klar ist Alcatraz nicht so besonders, aber wenn die Story an C2 angelegt sein soll, kann man auch schlecht Nomad ins Spiel bringen. Ich persönlich würde sowieso eher zu Prophet tendieren, er vereinnahmt Alcatraz ja im Laufe von C2 immer mehr, da könnte so ein Flashback auch mal etwas "realistischer" ausfallen. Würden natürlich wieder riesen Umstände mit den Assets usw entstehen, aber einfach nur mal als Vorschlag, was hälst du von Lingshan?

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