Gut, dann sollte sie auch keiner vermissen Also nun mein Feedback:

ToD find ich sogar ganz gut, wobei sie zwar ziemlich künstlich wirkt, aber schafft ne super Stimmung.
Vom Mappen her, also Terrain und Vegitation ... Vegetation eigentlich super, biss auf das viele Grass wie du sagst (Laubboden war glaub ich eher angebracht), dann dieser buschige Mittelstreifen zur Sphere hin war sehr künstlich, den würd ich entfernen. Und ab und zu sind die Hügel im Wald ein bisschen zu Steil finde ich.
Ok, Gegner waren jetzt glaube ich nur so provisorisch da - haben auch irgendwie nichts besonderes gehabt deswegen lasse ich die außen vor.
Was mich besonders gestört hat waren 2 Dinge,
erstens: Von anfang an kein Inventar, mach mal einen FlowGraph mit Misc:Start, Inventory:AddItem und füg dann beim nächsten mal Fists, Offhand, wenigstens 3 Granaten und ne Hauptwaffe ein, sonst steht man aufm Schlauch wenn man die Map ohne Editor und Devmode anschmeißt.
Zweitens, die Sphere die du genommen hast war ja mal richtig übel - also bei mir zumindest war die nur blau, da war nichts. Ne ganz schwache textur und keine Effekte. Kopier lieber die aus dem Level Sphere rein als nur son Blauen vorhang dahin zu platzieren.
Ansonsten für deine erste Map die du aus dem Nichts erschaffen hast, war sie gut. Aber wie du schon sagstes, pre-alpha oder so? Gerechtfertigt Mach auf jedenfall weiter wie hier schon gesagt wurde