Ergebnis 1 bis 10 von 109

Thema: [TIA/IA] Strike "Remake" - MP v2

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Würd sagen, ich hab ca 40% der Map fast fertig. 2-3 Wochen wirds wohl noch dauern, dafür wirds aber auch klasse (versprochen!).

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Hey MegaMaster,

    du solltest evtl. beim platzieren der Gebäude aufpassen. Mir ist Gestern aufgefallen das "Building13" Fehler enthält, die Türen und Fenster sind etwas nach hinten verschoben und ausserdem bekommt es keine Einschusslöcher, die kleineren, (h1,2,3,4,5 denk ich) ebenfalls.

    Zu den Screens: Sieht wieder Top aus, die Kreuzung gefällt mir.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von [MaSt3r]
    Registriert seit
    06.01.2008
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    638

    Standard

    Sieht geil aus !
    Freu mich drauf die Map im MP zu zocken

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ TheMegaMaster
    Der Screen gefällt mir sehr gut. Es gibt nur zwei Sachen,
    die mir nicht so gefallen. Zum einen ist es das Feuer im Auto,
    welches du ja schon verbessern wirst und zum anderen dieser
    Grasbüschel auf dem Bürgersteig. Der passt irgendwie nicht, aber
    das ist nur eine Kleinigkeit.

  5. #5
    Professional
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Chrjs
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    Bad Schwartau
    Beiträge
    3.073

    Standard

    Die Map gefällt mir wirklich sehr gut.
    Schön detailliert und realistisch zusammengesetzt.
    Allerdings kommen mir die Häuser sehr klein vor, wenn man zum Beispiel das Autowrack mit den linken Gebäuden vergleicht, müssten sie ein deutliches Stück höher sein.
    Ich würde mal versuchen sie zu skalieren, denn irgendwas stimmt dort mit der Perspektive nicht.

    Wie wäre es mit Hochhäusern im Hintergrund, damit man die Atmosphäre einer großen Stadt erreicht?
    Die müssen ja nicht zwingend gut aussehen, nur damit man auch etwas am Horizont stehen hat.

  6. #6

  7. #7
    Professional
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Chrjs
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    Bad Schwartau
    Beiträge
    3.073

    Standard

    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Die Map gefällt mir wirklich sehr gut.
    Schön detailliert und realistisch zusammengesetzt.
    Allerdings kommen mir die Häuser sehr klein vor, wenn man zum Beispiel das Autowrack mit den linken Gebäuden vergleicht, müssten sie ein deutliches Stück höher sein.
    Ich würde mal versuchen sie zu skalieren, denn irgendwas stimmt dort mit der Perspektive nicht.

    Wie wäre es mit Hochhäusern im Hintergrund, damit man die Atmosphäre einer großen Stadt erreicht?
    Die müssen ja nicht zwingend gut aussehen, nur damit man auch etwas am Horizont stehen hat.
    Sind meine Vorschläge angekommen?
    Ich hatte mir nämlich die Gebäude auch letztends mal im Editor angeschaut und auch dort waren sie perspektivisch ein bisschen zu klein.

  8. #8
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Sind meine Vorschläge angekommen?
    Ich hatte mir nämlich die Gebäude auch letztends mal im Editor angeschaut und auch dort waren sie perspektivisch ein bisschen zu klein.
    Achso, jo tut mir Leid, hatte vor dazu zu posten, muss es aber wohl vergessen haben.

    Zu deinen Vorschlägen:
    Du hast Recht, auf dem Screenshot schaut die Szene mit dem Autowrack perspektivisch falsch aus. Ich hab grade nochmal im Editor nachgeschaut und da schauts ganz normal aus. Ich denke das das mehr oder weniger an der Perspektive liegt, aus der der Screenshot gemacht wurde.

    Hintergrundgebäude Ã* la CoD4 gibt es an den meisten Stellen bereits, hier und da kommen noch mehr dazu.
    Danke für dein Feedback!

  9. #9
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
    Registriert seit
    13.05.2008
    Ort
    gummersbach
    Beiträge
    763

    Standard

    bin auf jedenfall gespannt auf die map! ich hoffe auch das die map im multiplayer ein bisschen öfters gezockt wird...
    @ TheMegaMaster haste PM

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •