Ich weiß ja nicht, zu welcher "Spielart" deine Map tendiert. Eher actiongeladen oder designorientiert?
Wenn man rumlaufen und die Natur bewundern soll, würde ich alles detailliert gestalten, bei einer packenden Inszenierung fällt die Vegetation nicht so sehr ins Gewicht.
Ich hatte auch erst Probleme mit der Performance, aber wenn man sich wirklich Mühe gibt, bekommt man es auch hin detaillierte Level mit Crysis' Standartperformance zu bauen.




