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Professional
oh je...wenn spiele absoluten photorealismus erreicht haben koennen wir darueber weiterreden und bis dahin ist es noch ein langer weg, stichwort reflexionsberechnung (raytracing) usw. gute grafik hat erstmal gar nichts mit konstant hohen bildwiederholraten zu tun! aepfel mit birnen zu vergleichen bringt einen nicht weiter.
und ja unter 60 fps geht bei mir in spielen gar nichts, lieber drehe ich die aufloesung runter als das ich mir diashow, slowdowns, mousebug usw. antue.
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