Ähm, soweit ich weiß nutzt ATi schon seit längerem 5D Shader (also Theoretisch sind in einem Shader bei ATi 5 x 1D Shader) welche allerdings fast nie komplett von einem Programm genutzt werden. Nvidia hingegen verbaut nur 1D Shader welche es ermöglichen das Programme die Grafikkarte besser/gleichmäßiger Auslasten können.
Eine neuere ATi Karte mit z.B 200 Shader Einheiten hat also eigentlich 5 x 200 = 1000 Shader Einheiten, welche aber so gut wie in jedem Spiel/Programm nur als 1D Shader genutzt werden, da Nvidia direkt 1D Shader verbaut und davon auch mehr als ATi 5D Shader (5D Shader sind größer als 1D Shader haben aber in der Teorie 5x soviel Leistung) sind die Nvidia Grafikkarten (bzw. die Neuen) in fast allen "normalen" Anwendungen schneller...
Hoffe ich konnte es irgendwie verständlich erklären![]()





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