Naja bevor die mit dieser neuen Anti-Aliasing Stufe kommen sollen die doch bitte erstmal die Unterschiede zeigen zu der Stufe dadrunter. Klar ist das das doppelte von 16x aber in meinen Augen eher unwichtig und wieder nur Marketing Strategie die Nvidia da versucht zu fahren!

Das bisher sinnvollste mMn dürfte hier ganz klar 3D, DX11 und Tessellation sein. Alles andere interessiert mich gar nicht und wenn ich nicht so nahe beim Spielen vor der Kiste sitzen würde, sondern eher weit entfernt wie an der Konsole dann bräuchte ich so gut wie kein AA und AF!