Ich kann nicht verstehen das manche Leute hier (auch noch Moderator) scheints jeden Quatsch sofort kaufen müssen sobald er auf den Markt geschmissen wird(ergo: ich kaufe also bin ich)!
Man!?
Vier konkurrierende Verfahren sind bis jetzt angekündigt:
1.Mulitcore CPU(also so wie heute auch schon: Software Physik nur halt leistungsfähiger mit steigender Coreanzahl)
2.AGEIA(die Karte oder alternativ Sofware per CPU also wie 1.)
3.HavokFX(für Pixeshader 3.0 Grafikkarten also Nvidia/ATI kompatibel)
4.ATI(mit eigener Lösung nur für ATI Karten)
Wartet erst mal ab wie leistungsfähig die unterschiedlichen Verfahren sind.
Und das wichtigste überhaupt ist wie die Lösung von den Spieleprogammierern akzeptiert wird!!!!
Bis jetzt gibt es keine API für Physik! Vielleicht mit Vista und DX10.
Was nützt mir eine super Physik Harware Lösung wenn die Topspiele das nicht unterstützten.
(Wenn das mit Crysis stimmt dann braucht man dafür schon keine AGEIA Karte!)
Da kann ich mein Geld auch gleich in den Rhein schmeißen!
(Da seh ich immerhin wie es physikalisch korrekt davon treibt!)