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Thema: NVidia G80

  1. #61
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    Funktioniert r600 mit windows 2000 oder xp .

  2. #62
    Erfahrener User Avatar von BoOgIeMaN
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    Wir wissen noch nichteinmal die technischen Angaben,woher solln wir dann wissen ob se auf windoof 2000 oder xp funzt.
    Ich geh mal davon aus das es das gleiche prinzip wie beim G80 sein wird...
    www.3dchip.de

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  3. #63
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    Um wie viel wir ungefähr diese graka kosten wenn vista raus kommt.
    Grafikkarte, PCIe, 1024MB, NVIDIA GeForce 7950GX2 , EVGA SuperClocked, TV-Out, 2x DVI

  4. #64
    VIP Avatar von foofi
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    Meine Glaskugel kann es mir nicht sagen, vieleicht wird es bis dahin diese Karte nicht mehr geben, wiel die nicht mehr produziert wird und ausverkaft sein wird...!

  5. #65
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    kann alles sein, denke aber die werden noch etwas nachproduzieren, da die Karte eine der wenigen ist, die sich mit der 8800 messen kann...die zu einem niedrigeren Preis

  6. #66
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    jaa eben genau deshalb: wieso sollten sie nachproduzieren?
    nvidia will sich doch nicht, dass sich der g80 schlecht verkauft, weil jeder zur 7950gx2 greift... (die ist zwar keine dx10 karte..)

  7. #67
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    ja stimmt sry

  8. #68
    Erfahrener User Avatar von Nightspider
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    PC Games Hardware 12/2006 ab Mittwoch, den 1.11.06 Im Handel:
    3 Seiten über G80 , 3 Seiten D3D10 , 3 Seiten über Multi-GPU-Lösungen

    G80:
    -681 mio Transistoren
    -128 Stream-Prozessoren(Shader)
    -Transparentes FSAA
    -WU-AF (Winkelunabhängiges Anisotropes Filtering)
    -Fertigung 90nm
    -Shader Model 4.0 (Unified Shader)
    -Multi-Sampling, max. 16x
    -Anti-Alaising, max. 16xQ
    -MSAA+HDR-Rendering: FP16,FP32
    -768 MB (GTX) , 640 MB (GTS) GDDR3
    -Textureinheiten (TA/TMU) 32/64 (GTX) 24/48 (GTS)
    -Texturfüllrate: 18.400 (GTX) 12.000 (GTS)
    -Speicherbandbreite: 86.000 (GTX) 64.000 (GTS)

    > GTX: 599$
    > GTS: 449$


    -besitzt 2 SLI-Connector für normales SLI und Künftige SLI-Erweiterungen (z.B. Physik)
    -8 Gruppen zu je 16 Streaming-Prozessoren (Skalar)
    -jede Gruppe verfügt über 4 Texture-Adress-Prozessoren, die 8 Texture-Fetch-Einheiten ansteuern. Diese sind ähnlich der Geforce 4, jedoch nicht unabhänhig voneinander.
    -bei der 8800 GTS werden nur 6 Gruppen Aktiv sein

    --> bessere Texturfilterung als Geforce 4 und damit auch bessere Texturfilterung als Radeon x1800 und x1900 Serie !

    Nvidia sagt:
    - 70-80 % schneller als GeForce 7900 GTX (Oblivion+HDR)
    - 25 % schneller als GeForce 7950 GX2 (Oblivion+HDR)
    -bis zu 4,2 mal so schnell bei Serius Sam 2+HDR als 7900 GTX unter extremen Bedingungen
    -bei FarCry unter 1600*1200 bis 2560*1600 mit 4xFSAA 100% schneller

    PCGH: "G80 scheint sehr gelungen zu sein"

  9. #69
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    Klasse Informationen, gute Arbeit Nightspider

  10. #70
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    Hallo,

    bin neu hier und hab gleich ma ne Frage

    Wird deie PC Games Hardware für Abonennten eigentlich früher rauskommen? Als am 1.11.?



    @ Topic: Meint ihr die G80 wird am Releasetag verfügbar sein? Und wisst ihr schon ob es einen Nachfolger der 7950GX2 mit dem G80 geben wird?

    Außerdem wieviel Power brauche ich für die Karten? Habe nun eine X800XT und 400 Watt Netzteil sowie Athlon64 X2 4400+.

    Will dann auf eine 8800GTX umsteigen. Meint ihr ich muss nen besseres NT kaufen?

    MfG

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