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Thema: 3D in Spielen via Pappbrille (anaglyph)

Baum-Darstellung

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  1. #30
    User Avatar von Kenneth
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    Zitat Zitat von Chemistryy Beitrag anzeigen
    Ich habe keinen 3D-Monitor, ich habe auch keine Lust mir sowas zuzulegen, aber ich möchte mit Hilfe eines Treibers in 3D spielen..

    welchen Treiber muss ich mir holen und welche Brille.?

    bitte nicht dieses Rot/Cyan Ding, denn da sind die Farben übelst hässlich
    Ja das ja der hacken. Wenn Farbfreies 3D nur 2Eur kosten würde und auf jeden Monitor laufen würde dann hätte NVidia nicht für 130Eur eine Brille rausbringen müssen in Zeiten wo es jetzt erst "wirkliche" 120Hz Monitore gibt. Bzw Hätte IZ3D (Mit eigenem Patent) und Zalman keine Teuren Monitore Produziren müssen. Es müssten dann auch keine Kinosääle <50 000,-Eur umgerüstet werden Dieses Pseydo 3D was damals auf Vox gab hat nicht mal anähernd den 3D (geil) eindruck wie richtiges 3D zu tun. Das was dort annähernd zu sehen war, ist wenn denn auch nur bei bewegten Kameraschwenks in genau definierte richtung zu sehen und fkt nicht bei Spielen.
    Geändert von Kenneth (23.09.2009 um 22:44 Uhr)

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
    Driver - N-Vidia GeForce 3D Vision CD v1.03 (181.20 WHQL) & IZ3D Stereo Treiber 1.10 Beta

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