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Thema: 3D in Spielen via Pappbrille (anaglyph)

Baum-Darstellung

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  1. #27
    User Avatar von Kenneth
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    Das ist leider so. Wenn ne 1Eur Pappbrille bis auf die Farbverfälschung keine Nachteile hätte würde es keine 200Eur - 3000Eur und nochmehr Teurere 3D Monitore bzw Kinoprojektoren geben. Wenn Die Brille noch blasser von den Farben wäre was der Farbe zu gute kommt würde man aber auf Beiden Augen wieder Beide Bilder wahr nehmen.

    Zu der Performance. Das Macht Kantenglättung hoch zehn auch. Wer mehr sehen will brauch mehr Performance. Musst man halt auf andere einstellungen oder auf's 3D verzichten. Was einem Lieber ist.

    3D Monitore haben in dem sinne keine Farbverfälschung (IZ3D hat derzeit noch einen ganz leichten Farbversatz zwischen den beiden Augen bis die Neuen Brillen in den umlauf kommen die es theoretisch schon gibt und fkt). Dafür hat er Vollbild mit Passiver Brille. Zalman hat 2x halbe auflösung ohne Schutterbrille bei vollen Farben und NVidia hat Vollbild bei Vollen Farben wo aber durch die Teure schwerere Shutterbrille das Bild abdunkelt. Alle haben se vor und Nachteile. Preis steht meist im verhältnis zur Bildqualität und funktionsweise der Geräte. Zalman wäre die Billigste alternative mit 199,- in anbetracht der Nachteile.
    Geändert von Kenneth (20.09.2009 um 16:52 Uhr)

    Monitor - 22" Zalman Trimon ZM-M220W (3D Monitor) / VGA - Leadtek 8800GT 512MB / CPU- Q6600 / 4GB Ram / Vista32
    Driver - N-Vidia GeForce 3D Vision CD v1.03 (181.20 WHQL) & IZ3D Stereo Treiber 1.10 Beta

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