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VIP
@ Venom30
Da musste mit einem "Time: Delay" arbeiten. Du kannst ja bei dem
"HUD:OverlayMsg" eine Anzeigedauer einstellen und die musst du halt bei dem
"Time: Delay" benutzen. Darauf wird die neue Message getriggert.
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Erfahrener User
Gehts auch komplizierter?!^^ Ne danke für den Tipp aber gibs da auch ne einfachere sache?
Edit.
wie macht man das eigentlich nochmal, dass das HUD rot ist, wie am Anfang des Spiels, wenn man aus dem Flugzeug auf das Wasser aufschlägt?
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VIP
@ Venom30
zu 1. Was ist denn daran kompliziert ??
zu 2. Nimm mal nen "HUD:Control" und verbinde etwas mit dem "BreakSeq".
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VIP
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