@ Venom30
Da musste mit einem "Time: Delay" arbeiten. Du kannst ja bei dem
"HUD:OverlayMsg" eine Anzeigedauer einstellen und die musst du halt bei dem
"Time: Delay" benutzen. Darauf wird die neue Message getriggert.![]()
@ Venom30
Da musste mit einem "Time: Delay" arbeiten. Du kannst ja bei dem
"HUD:OverlayMsg" eine Anzeigedauer einstellen und die musst du halt bei dem
"Time: Delay" benutzen. Darauf wird die neue Message getriggert.![]()